HUNYADI

A klán alapvető célja, hogy a CLASH of CLANS stratégiai (csapatépítő) játék kedvelői számára egy aktív közösséget kovácsoljon és tartson fenn. Tagjaink magabiztos,elhivatott aktív játékosok. Klánunk részt vett a 2019-ben rendezett CoC Világbajnokságon! Megtalálsz minket a CoC hivatalos weboldalán is. 

Alapvető szabályaink

A legfontosabb szabály: ez egy játék, egy jó szórakozás!

1. Tiszteld minden klántársadat!
2. Legyél udvarias a klántársaiddal, tekintet nélkül rangjára és tapasztalati szintjére.
3. Ha olyan klánt keresel, amelyik mindig nyerősorozatban van, akkor azok nem mi vagyunk. Menj és csatlakozz egy másik klánhoz, nem fogunk megsértődni. 
4. Ha csatlakozni akarsz hozzánk, akkor magyarul jelentkezz.
5. TILOS káromkodni és másokat sértegetni!
6. Segítsd mások fejlődését, oszd meg rendszeresen a bázisodat, hogy mások tudjanak gyakorolni.
7. A csatlakozás aktuális feltételeit teljesítened kell. A klán leírásában találod (játékon belül).
8. A háborúkban kettő, a ligában egy támadás KÖTELEZŐ minden résztvevőnek!
9. Add meg a tiszteletet a vezetőnek és a társvezetőnek!
10. Társvezetőt a jelenlegi társvezetők és a vezető jelölik ki és szavazzák meg az előléptetéshez.
11. Ha elfoglalt vagy (iskola, munka, szabadság, stb), akkor jelöld magad inaktívra a profilodban a klán címer alatt megtalálható Clan Wars-gombbal. 
12. A szabályok megsértése esetén figyelmeztetést kapsz. 
13. Változatlan magatartás esetén lefokozás, vagy kirúgás következik.
14. Figyelmeztetés nélkül senkit nem szabad kirúgni.
15. Tiszteljük klánunk hűséges tagjait! A klánban régóta tagsággal rendelkezőket csak akkor lehet kirúgni, ha erre érvényes indok van. Még ha inaktívvá válnak, akkor is egyeztetni kell az eltávolításukról! 
16. Lefokozás, vagy kirúgás esetén a csetfalon indokolni szükséges. Szintén a „kick out” üzenet mezőben indokolást kell adni. 
17. A klán leírás szerkesztéséhez előzetes egyeztetés szükséges a vezetővel.

Klán játékok
a) Próbálj meg az elején minél többet teljesíteni a feladatokból.
b) Ha nincs olyan feladat, amit választhatsz, akkor kezdj meg, majd törölj is rögtön olyat, amit senki nem fog elvégezni (pl: az alacsony pontot adó feladatok)

hunyadi

Háború és Liga

a) A háború előtt a részvételi szándékot, vagy a kimaradást a profiljában mindenki előre jelezze (profile - menü klán címer alatt Clan Wars gomb: „piros” kimaradsz, „zöld” részt veszel).
b) A létszám felétől (pl: 10 fősnél az 5.-től, 20 fősnél a 10.-től) a két támadásból az elsőt a háború időtartamának első 12 órájában el kell végezni, le kell támadni!
c) Az első támadást csak egyen értékű, vagy gyengébb ellenfél ellen lehet megtenni (ettől eltérni, csak magasabb rangú klántag engedélyével lehet!). Alapértelmezésként az 1-el gyengébb ellen támadjuk le az elsőt.
d) Ha bizonytalan vagy, akkor a célpont kiválasztásában kérdezz meg a magasabb rangú játékosokat a csevegésben, ők segítenek.
e) Rush-olt bázissal nem vehetsz részt háborúban! (rush-olt bázis az, ha a th-d fejlettségi szintje nem áll arányban a többi épületed fejlettségével, vagyis azokat nem fejleszted ki a th-s szintjének megfelelő maximumig)
f) A th-t TILOS kitenni a tábla szélére, vagy a falakon kívülre!
g) A kastély védelmének feltöltésére csak a legmagasabb szintű csapatok adhatóak és minden helyet fel kell tölteni. Az 1 kimaradt üres helyeket csak ílyásszal.
h) Nem adható kobold, barbár, giant, golem, pekka, gyógyító a kastélyba védőnek.
i) Csak olyan védőket szabad tölteni, akik a szárazföldi és légi egységek ellen is védenek!
j) TILOS loot-ért (zsákmányért) támadni, csak ha erre engedélyt kapsz a vezetőtől, vagy egy társvezetőtől.
k) Mindig csapatokkal teli kastéllyal támadj, soha ne nélkülük!
l) Ha a térkép minden sarkában vannak építő kunyhók, akkor a támadás kezdetekor ügyelj arra, hogy minden sarokba tudj tenni íjászt ezek felszámolására.
m) Ne feledd, hogy minden háború eredményes, még az elvesztett is! Figyeld az ellenség stratégiáját, a bázisait és fejleszd a saját játékodat a tapasztalat által.

Háborús ligában
a) A Háborús szabályok érvényesek itt is!
b) A csillagok száma a fontos, nem a zsákmány!
c) A résztvevő 5 legerősebb játékos folyamatosan egyeztet, hogy a legjobb stratégiát alakítsák ki a legtöbb csillag megszerzéséhez a liga egyes fordulóiban!
d) A liga bónusz kiosztásában egyensúlyra törekedünk, azaz figyelembe vesszük a ligán belüli nehézséget, a teljesítményt.
e) Csak az kaphat bónuszt, aki mind a 7 támadását elvégzi.

Adományozás

a) Az adományozott egységek fejlettsége +2 szintet ugrik mikor a kérő kastélyába érkezik.
b) Adományozni csak azt lehet, amit kérnek (ha nincs már szabad hely, adományozz íjászokat).
c) NE adományozz barbárokat vagy koboldokat (hacsak nem ezt kérik)!
d) A pióca a vízben él, nem itt a klánban! Ha sokkal többet kérsz mint amennyit adományozol akkor figyelmeztetést kapsz. Ha az adományaid aránya nem javul, akkor lefokozunk, vagy eltanácsolunk a klánból.
e) Ne feledd, az alacsonyabb szintű játékosok a fejlődésért játszanak, nekik létfontosságúak az adott csapatok a zsákmányszerzéshez.
f) A magasabb rangú játékosoknak mindig habozás nélkül kell adományozniuk, hacsak nincs csapat- vagy elixírhiányuk vagy bármilyen más elfogadható ok.
g) Az adományod nem lehetnek nulla. Különösen akkor, ha idősebb, vagy társvezetői tagságod van.

Gyakran Ismételt Kérdések

Aktívak vagyunk?
Igen a nap nagy részében.
Adományozunk egységet (donate)?
Igen. Alapfeltétele a klánban maradásnak az egységek adományozása és a megfelelő arány tartása.
Háborúzunk?
Igen, legalább hetente egyszer (ha igény van rá, akár folyamatosan is).
Van előre lépési lehetőség a klánban?
Igen az alábbiakban megfelelően:
Tag (member):
Amikor belépsz ez automatikusan jár neked.
Idős tag (elder):
Az idősebbnek több felelőssége van, mint egy tagnak.
• Meghívhat játékosokat, hogy csatlakozzanak a klánhoz
• Játékosokat fogadhat a klánba
• Kirúghat játékosokat a klánból (20 percenként)
Jelezd az igényedet a csetfalon, hogy előrébb szeretnél lépni. Az idősek megbecsült tagok, akik bebizonyították, hogy a klán segítségére vannak. Van egy MINIMUM követelmény: az adományod legalább 500 egy bajnoki szezon végén.
A legfontosabb szempont azonban az, hogy egy tag mennyire tud tanácsot adni, segíteni és toborozni az újabb tagokat. Fontos, hogy segítsen a klán többi tagjának a szabályok betartásában, a játékon belüli fejlődésükben.
Azok, akik idősebb taggá szeretnének válni, ezt a weboldalt el kell olvasniuk és rajta található szabályokat meg kell ismerniük és alkalmazniuk kel tudni!
Társvezető (co-leader):
Az idős tag felelősségén túl egy társvezető:
• Előléptet és lefokoz,
• Új társvezetőt nevezhet ki,
• Kirúghatja a klán tagjait (vezetőn kívül),
• Klán üzeneteket küldhet,
• Háborút, liga háborút indíthat és eldöntheti, ki vesz részt benne.
Társvezető az lehet, aki:
• aktívan segíti a klánt (csetfal, adományok, játékosok kezelése),
• legalább 6 hónapja tag,
• az adomány aránya egy szezonban legalább 4000 egység legyen és több, mint a kapott egységek száma,
• folyamatosan és megbízhatóan szerepel (háborúk liga, klán játékok),
• pontosan ismeri a szabályokat,
• betartja és betartatja a szabályokat,
• segít a háborúban a kastélyvédelmek feltöltésében,
• tanácsot és útmutatást nyújt másoknak, különösen a háborúk idején,
• segíti az újoncokat, elmagyarázza a klán működését,
• összeolvadás esetén a vezető és a társvezetők dönthetnek úgy, hogy a beolvadó klánból érkezők megtarthatják az eredeti tagságukat, de ez a szabályzat rájuk is vonatkozik a belépéstől.
Vezető (leader):
Csak akkor lehetsz, ha a fennálló banki hiteleimet rendezed :D!
Lefokozás, klánból történő eltávolítás (kirúgás):
Ha a szabályokat szándékosan megsérted, vagy:
• indokolatlanul távol maradsz (pl: nem szólsz, hogy vizsgáid vannak, vagy sok a munkád és eltűnsz),
• egymást követő szezonokban drasztikusan visszaesett az adományozási arányod,
• a figyelmeztetések ellenére nem változtatsz a hozzá állásodon,
• tisztességtelen magatartás,
• bomlasztod az klán egységét,
• visszaélsz a rangoddal,

© Copyright 2020 Mobirise. All Rights Reserved.

Make a site - Click here